【BL】お荷物くんの奮闘記

 祭壇の中央が編集に入るためのアクセスポイントになっていた。

ただの石だと思っていた部分がフェイクで――天使を倒さなければ本当に石のままなのだろう――手を突っ込んだ瞬間、プラネタリウムの中のような空間に引きずり込まれた。


 真上にはマンホールの穴くらいのサイズで、先ほどまで居た神殿最上階フロアが見える。

自分が中に落っこちたのを見てリュータが血相を変えてのぞき込みに来たようだが、そのまま映像が固まってしまった。


 この中とあちらでは時間の流れが違うのか、それともあちらの時間が止まっているのか分からない。

どちらにせよ、ここでゲームを起動させて確認しながらの作業になる。慣れないプログラミング言語で時間もかかるだろうから、作られた時間はありがたく使っておく。


 スマホのゲームスタートボタンを押して、CONTINUEの方をタップする。出てきた画面はゲーム序盤ではなく、風雷の神殿だった。

パーティメンバー四人のステータスとそれらしいドット絵が、風雷の神殿っぽい建物の最上階フロアで表示されている。マップの位置情報か何かと勝手に連動するのだろうか。

メニューの中にはステータスの他にアイテム、武器、ストーリーとある。「セーブ」が存在しないあたり少々薄ら寒い感じがしなくもない。


 ストーリーの方をタップしてみる。するとノベルゲームのように、この地点までで表示されていたらしいメッセージのログが一覧になって出てきた。

そうだ、どうせならゲーム画面を師匠にも見せておこう。


「おーい師匠、勇者ダイゴのゲーム見なくていいかー」
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