KYOKO
*          会社 会議室       
 哲郎をはじめとした新作ソフトのプロジェクトチームのメンバー。 
ボード上に数パターンのイラストキャラクター。       
橋本「というわけで、以上が各キャラクターデザインのコンセプトです。」  
営業「営業の立場から言わせていただくと
雑誌やテレビスポットでのパブに関しては、   
新作ソフトの具体的な内容よりも漠然としたイメージを
全面に打ち出した方が効果的だと考えておりますので、
よりメインターゲットのティーンおよびM1層に
ヒットするようなかわいいアイドル路線のキャラというものを    
イメージしていたのですが、、、」 
西山「必ずしも、かわいいキャラがヒット
   するとは限らないんじゃないですか、、、」
調査「マーケティングリサーチの結果からは
   一目瞭然で、他社と同じティーン層及び20代30代を
ターゲットにすると現時点ではかなり不利になります。     
それよりもシルバー世代の開拓に力を注いだ方が効果的ではないでしょうか」
西山「シルバー層のゲーム人口データには
   まだ検討の余地があると思いますが、、、」
営業「専務はいかがですか、、、」     
専務「、、知っての通り社運がかかっている今回のプロジェクトだが、、、
   社長からは、全てを桑原にまかせると言われているので敢えてここで、
   私の意見を述べる必要もないだろう。」  
 全員の視線が哲郎に注がれる。
    
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