ウィザードゲーム 〜異能力バトルロワイヤル〜
付録

人物設定・魔法/代償一覧


※本編のネタバレを含みます。
※構想段階のメモです✍︎



◎“ウィザードゲーム”運営

・陰陽師
一人称:私
天界の住人で運営側のリーダー。和服のような漢服のような衣装を纏っている。闇のように黒い長髪と血のような紅色の瞳が特徴的。古風な語り口。人間を見下している。
彼に代償を払うことで契約が成立し、人間が魔術師として魔法を扱えるようになる。
🏷無慈悲 傲慢 矜恃が高い

・霊媒師
一人称:私
天界の住人。ひらひらとした膝丈くらいの漢服風の衣装。市女笠を被っており、さらにフェイスベールをつけている。傘をさしている。銀髪と深い紫色の瞳が特徴的。
明るいが、子どもっぽい性格。
🏷元気 挑発的 残酷

・呪術師
一人称:あたし
天界の住人。妖艶な雰囲気のロングチャイナドレスを纏っている。高身長、スタイル抜群。金髪と金色の瞳が特徴的。
艶っぽい。負けず嫌いな性格。
🏷妖艶 大人 余裕

・祈祷師
一人称:ボク
天界の住人。和服を纏っている。半狐面をつけており、口元しか見えない。色白。八重歯。襟巻きを巻いている。ふわふわの白髪が特徴的。
人懐こいが、掴みどころがない。
🏷少年っぽい 明るい おちゃらけ



◎名花高等学校

○2年A組
・朝比奈 莉子(あさひな りこ)
一人称:あたし
長い巻き髪が特徴的。前髪はかき上げて流している。
女子のリーダー的存在。わがままで自己中心的な性格で、気に入らない人間は徹底的に排除したがる。一方で、友だちと認めた人には素直で実直。
雪乃をパシリにし、いじめている。
🏷傲慢 気が強い 自己中心的
▶︎ability:霧魔法
・霧を操作することが出来る。濃霧で視界を奪うことも。
・弱点は風。
▶︎代償は“左耳”
※「③その他身体部位」を選択
→普段は髪で隠している。

・斎田 雄星(さいだ ゆうせい)
一人称:俺
ツーブロックが特徴的。
莉子の彼氏。力が自慢で気が短いが、実は小心者。飽き性で面倒くさがりな性格。熱しやすく冷めやすい性質。
莉子とともに、雪乃いじめに加担。
🏷易怒的 小心者 筋肉質
▶︎ability:重力魔法
・重力を操作することが出来る。人間や物体を浮かせたり、圧迫して地にめり込ませることも可能。
・浮くことが出来るのは高度5mまでで、そのまま移動することは出来ない。
▶︎代償は“嗅覚”
※「④???」を選択

・五条 雪乃(ごじょう ゆきの)
一人称:あたし
重い前髪は長く、目にかかっている。色白な肌とそばかすが特徴的。
気が弱く、地味で陰鬱。根に持つタイプで、莉子と雄星を恨んでいるが、それをひた隠しにして耐えている。二面性があり、実は負けん気が強く口が悪い。
魔法を使い、莉子と雄星に人知れず復讐している。
🏷陰鬱 二面性 執念深い
▶︎ability:時間逆行魔法
・最大で2分前まで時間を巻き戻すことが出来る。
・指を鳴らし、その手を掲げている間、時間が巻き戻る。腕を下ろすと再生、2分経過で自動再生。
・時間操作系の魔法。
・弱点は激しい体力消費と肉体への大きな負荷。
▶︎代償は“左手の人差し指”
※「③その他身体部位」を選択

○2年B組
・水無瀬 小春(みなせ こはる)
一人称:私
毛先のウェーブした腰辺りまでの髪が特徴的。
自己主張が強いわけではないが、温厚な性格で友だちが多い。また、心根が優しく情に厚い。正義感が強く、お人好しなところがある。
自分自身、そして他の人たちを守るため、魔術師同士で争うのではなく協力して運営側を倒そうと考える。
🏷優しい 正義感 献身的
▶︎ability:飛行魔法
・空中に浮かんだり、高速で飛んで移動したりすることが出来る。
・高度10mを超えると羽根が生える。10m未満では、空中で歩く、走ることにより移動可能。動かずその場に留まって浮遊し続けることも可能。
・羽根での移動の方が安定感と速度はあるが、その分反動が大きいため、長時間は不可能。
・また、物体を浮遊させることも可能。ただし、高度10m未満まで。術者が触れていれば10m以上も到達可能。同時に浮遊・飛行させられるのは1人まで。
▶︎代償は“寿命(5年分)”
※「④???」を選択
▶︎ability 2:光魔法
・明かり程度の小さな光から失明するほどの眩い閃光まで自由自在。
・攻撃としては、レーザーのような光線を指先から銃のように放つのが基本。これはレーザーである以上、初撃が命中すれば相手は回避不可。
光を操ることが出来るため、他に、光球のようなものを作り出してぶつける攻撃も可能。
回数を重ねるごとに反動が増すため、連発は出来ない。
・最大射程距離は100m。ただし、術者から距離が離れるほどに威力が減少。100m地点では光線を食らっても火傷を負う程度。
・一方、目眩しや陽動としても応用が効く。逆に周囲の光を吸収し照度を下げることで相手の視界を奪うことも。
・さらに応用として、光の屈折を利用することも可能。光学迷彩で術者自身や任意の対象を消えたように見せかけることが出来る。術者自身を中心に最大半径3mの結界を張ると、そのサークル内にいる者は実質透明化する。外からは見えないが、サークルに入れば見えるようになる。
ただし、屈折を利用した擬似的な透明化であるため、質量、熱、音、臭気などは誤魔化せない。
また、その場の温度や湿度が変化すると破綻してしまう。
▶︎代償は“記憶(20年分)”
※「④???」を選択
→小春は現在17歳。すなわち、これまでの17年分の記憶がなくなり、今後の3年分は記憶が蓄積しない。
 だが、抜け道が……?

・向井 蓮(むかい れん)
一人称:俺
癖毛っぽい髪が特徴的。
小春と同じ中学校出身で仲が良い。
友だちが多く、男女ともに人気。口が悪く粗暴だが、不器用な優しさを見せることも。
実は小春のことが……?
サッカー部所属だが現在は休部中。
同じ小学校出身の奏汰とは学年こそ違うが親友で、魔術師になったタイミングが同じだったこともあり、情報を共有している。
🏷一途 熱血 行動的
▶︎ability:火炎魔法
・火を操ることが出来る。小さな灯火から大火事のような火柱まで自在。
・弱点は水。
・風魔法と相性がいい。
▶︎代償は“脾臓”
※「②臓器」を選択
▶︎ability 2:風魔法
・そよ風から竜巻まで、あらゆる風を扱うことが出来る。
・斬撃を飛ばす攻撃も可能。
▶︎代償は“寿命(80年分)”
※「④???」を選択

‪‬・瀬名 琴音(せな ことね)
一人称:私
腰まで届く長い髪を高い位置でポニーテールにしている。左目の眼帯が特徴的。
冷静で大人びた美少女。冷徹な性格だが、友だちや仲間には優しい。普段は好んで1人で過ごしている。意外とゲームが趣味で、適応力が高いためにどんなゲームも上手い。
もともと左目の視力はほとんどなく、眼帯もずっとつけている。
🏷冷静 大人 クール
▶︎ability:瞬間移動魔法
・自分を含め物体など任意の対象を瞬間移動させることが出来る。
・空間操作系の魔法。
・弱点は激しい体力消費と肉体への大きな負荷。
▶︎代償は“左目”
※「③その他身体部位」を選択

・望月 慧(もちづき けい)
一人称:僕
カールした髪が特徴的。前髪をかき上げるようにしてセンター分けにしている。
フレームの細いボストンメガネを愛用している秀才。テストはいつも学年1位。口数が少なく、滅多に感情を表に出さない。読書が趣味のクールな一匹狼。そのため群れて羽目を外すことはないが、逆に高慢で周囲の人間を見下している嫌いがある。
🏷クール 頭脳明晰 冷徹
▶︎ability:雷撃魔法
・雷のような電撃を扱うことが出来る。電力の調整次第で、生かすも殺すも自由。
▶︎代償は“血液(全身血液量のうち20%)”
※「④???」を選択
→ガチャの代償に血を吐いた。吐血か喀血かは本人も不明。軽度の出血性ショックに陥ったものの、回復。

・胡桃沢 瑠奈(くるみざわ るな)
一人称:あたし
ふわふわのツインテールが特徴的。小柄で可愛らしい。
本人曰く“魔法少女”。手製のステッキを所持しており、そのステッキに魔法を乗せて発動するようにしている。明るくよく笑うが、貪欲で狡猾な一面も。基本的に怖がり。根は素直で義理堅い。
和泉殺害も瑠奈の仕業。
🏷天真爛漫 怖がり 素直
▶︎ability:石化魔法
・物体を石化させることが出来る。
・術者自身が死亡あるいは気絶、もしくは触れると解除可能。
・応用として、石を操ることも可能。
▶︎代償は“胆嚢”
※「②臓器」を選択
▶︎ability 2:物体複製魔法
・物体に触れることで複製することが出来る。
・魔法のコピーは不可能。
・触れた瞬間に複製される。
・複製品のストックは不可能で、複製したものは再び触れるか24時間経過で自然消滅する。
▶︎和泉から奪ったため、代償はなし。

○2年D組
・有栖川 美兎(ありすがわ みう)
一人称:あたし
金色のミディアムヘアが特徴的。癖毛。大きめのリボンのカチューシャをつけている。目の下にくまがある。関西弁。
明るく人懐こいが、実は利己主義者で、時には裏切りも厭わない。周囲には「アリス」と呼ばれている。魔法の特性も相俟ってぴったりの呼び名。魔法を生かした情報収集が得意。
🏷利己主義的 腹黒 無遠慮
▶︎ability:巨大化・矮小化魔法
・自分自身を巨大化させたり、矮小化させたりすることが出来る。
・最小10センチ、最大10メートル。
▶︎代償は“良い夢”
※「④???」を選択
→眠れば必ず悪夢を見るようになった。



◎星ヶ丘高等学校

○1年6組
・桐生 大雅(きりゅう たいが)
一人称:俺
束感のある髪と吊りがちな瞳が特徴的。左耳にピアスをつけている。
口が悪い。敬語など使ったことがない。もともと素行不良な問題児だが、根は優しく律儀。素で喧嘩が強い。勉強は出来ないが、頭の回転が速い。勘が鋭い。
もともと冬真に操られ、魔術師を見分けるのに利用されていた。
🏷不良 仲間思い 機転が利く
▶︎ability:テレパシー魔法
・“相手と3秒間目を合わせる”ことによりテレパシー能力を発動出来る。その3秒間は双方とも沈黙する必要がある。
・魔術師かそうでないかを見分けることも可能。保有する魔法までは分からないが、魔術師特有の波動が可視化する。
・記憶や思考の転送も可能。
・一度でも3秒間目を合わせておけば、いつでもテレパシーのやり取りが可能。相手側からしか“切断”することが出来ない。テレパシーを送るには顳顬に触れる必要がある。受信のみなら触れずとも可能。
・読心は不可能(思考を読み取る場合、相手に送る意思がないと不可能)。
・テレパシーを送り、相手の意識に入り込むことで、相手を操作することも可能。
その場合、操りたい対象に都度直接触れる必要がある。
操られている間、その人に意識はない。他人の操作は甚大な反動を伴う(相手が魔法使用状態だと尚さら)。
同時に操ることが出来るのは一人まで。
▶︎代償は“記憶(4年分)”
※「④???」を選択
→鏡の中の自分と目が合ったことで、自身の魔法により失っていた記憶を取り戻した。

○2年3組
・甲斐 陽斗(かい はると)
一人称:俺
無造作な髪と八重歯が特徴的。バスケ部。
小柄で細身だが筋肉質で力もある。本人は低身長が悩み。良くも悪くも分かりやすい。子どもっぽい性格で調子に乗りやすい。感情や気持ちを隠せない。鼻が利く。明るく、よく笑う。戦闘狂。
🏷少年っぽい 戦闘狂 純粋
▶︎ability:コピー魔法
・最大で5種類まで他の魔術師の魔法をコピーし、ストックすることが出来る。術者が上書き、あるいは死亡しない限り、ストックは永久に保存状態が維持される。
・魔法はコピー元よりも制限がかかる。例えば瞬間移動魔法は行き先を選べない。攻撃系の魔法はオリジナルよりも威力が減少する。
・相手に右手で触れることでコピー可能。
・コピーした段階での相手の能力に依存し、例えばその後オリジナルが新たな技を習得したとしても、再び触れない限り更新されない。
・あくまで魔法のみコピー可能で、物体を複製することは出来ない。
・魔法の特性上、この「コピー魔法」以外の魔法を保有することは出来ない。その代わりにストックに貯めることになる。
・ストックが上限を超えた場合、上書きするか否かは術者自身が選択出来る。
▶︎代償は“全身の痛覚”
※「④???」を選択
→①水魔法(瑚太郎)
 ②氷魔法(奏汰)
 ③衝撃波魔法(???)
 ④スペース→火炎魔法(蓮)
 ⑤スペース→瞬間移動魔法(琴音)
→バトル中に相手の魔法をコピー出来るよう、5個目のスロットは常に空けていた。
→触れるだけでコピー出来るため、わざわざバトルを仕掛けて相手を殺す必要はないが、オリジナルには敵わなくなるため殺しておく。というより、純粋に戦闘を好んでいる。

・早坂 瑚太郎(はやさか こたろう)
一人称:僕/オレ
真っ直ぐな髪と童顔が特徴的。
二重人格。“瑚太郎”人格がメインで、こちらは無害な性格。素直で従順。気弱で怖がり。仲間思い。
一方“裏”の人格は正反対の性格で極悪非道。思いやりの欠片もない残忍な性格。狂気じみている。口も態度も悪い。“裏”人格であるヨルは、鼻を利かせ魔術師を嗅ぎ分けている。
実は瑚太郎よりヨルの方が優位で、ヨル人格は少なくとも夜間は安定して出てこられる。また、日中に出現することもある。瑚太郎は、夜間は確実にヨルに乗っ取られている状態。
どのように人格が交代するのか、法則は本人も掴めていない。
瑚太郎は小春たちの仲間だが、ヨルは冬真たちの一味。ヨルは冬真たちの思想とは違い、単純に殺戮が好きなサイコパス。殺しても魔法を奪うことはしないため、今までいくつもの魔法を図らずも無駄にしてしまっている。
🏷二重人格 気弱 俺様
▶︎ability:水魔法
・水を操ることが出来る。ほんの微量の水滴から水柱まで自由自在。
・水を銃弾のように飛ばすことも可能。
・海水は操作不可能。
▶︎代償は“寿命(7年分)”
※「④???」を選択

○3年2組
・佐伯 奏汰(さえき かなた)
一人称:俺
軽く流すように分けている前髪と垂れ目がちな瞳が特徴的。色素が薄く、色白。
語り口も表情も穏やかで優しい。仲間思いかつ友だち思い。
蓮とはもともと親友で、協力関係にある。
🏷爽やか 優しい 大人
▶︎ability:氷魔法
・氷を扱うことが出来る。氷を生み出したり、物体を凍らせたりなど応用は様々。
・弱点は火炎。
▶︎代償は“左腕”
※「①四肢」を選択
→事故ということにしており、辻褄を合わせるためにしばらく学校を休んでいた。
▶︎ability 2:硬直魔法
・物体を硬直させることが出来る。硬直させられると、自力では解除不可能。
・魔法発動後、術者が片手を拳(実際には指一本でも)で握り締めている間有効。効果は最大20秒間。
・硬直させられる対象は一度につき1人まで。
▶︎代償はなし。
→たまたま仕掛けられたバトルで相手を殺してしまった折、一応奪っておいた魔法。

○3年4組
・三葉 日菜(みつば ひな)
一人称:私
ゆるい三つ編みが特徴的。身長が低い。
気は小さいが、臆病ではない。基本的に笑顔。優しく慈善的な性格で涙もろい。誰に対しても敬語を使う。穏やかだが芯が強い。
🏷控えめ 優しい 献身的
▶︎ability:回復魔法
・傷や怪我を治療することが出来る。ただし、致命傷などは治療不可。あまりに重傷であれば、治す前に術者が力尽きる。
・対象の傷に手を翳すことで発動。
・「魔法ガチャ」の代償で失った身体部位や身体機能を回復させることは不可能。
・病気は治せない。
・死者蘇生は不可能。
・術者は血のにおいを嗅ぎ分ける力に長け、約二キロ離れていても探知出来る。
・弱点は大きな反動。
▶︎代償は“味覚”
※「④???」を選択

○3年7組
・如月 冬真(きさらぎ とうま)
一人称:僕
ストレートの髪を片方、耳にかけている。
一見、人畜無害で優しい。紳士的。微笑を絶やさないが、その裏に潜む本性は腹黒い。嘘つきで利己主義者。本心を悟らせない。
自身が最強となり、さらに唯一の生存者となるため、硬直魔法を持つ魔術師を探している。見つけたら殺して魔法を奪おうと画策。
→硬直中に目を合わせて操れば、自ら直接手を下すことなく大量に殺害することが可能となるため。
また、如何なる状況下でも傀儡魔法の発動を妨害出来てしまう時空間操作系の魔法を持つ魔術師も探している。
そのために大雅を利用しておきながら、目的の魔術師を見つけ出した後は殺害を画策している。
🏷紳士的 腹黒 利己主義
▶︎ability:傀儡魔法
・対象に10秒間触れることにより、相手の意識に介入し、操り人形の如く操ることが出来る。
・死者の操作も可能。ただし、死者は生きている人間に比べ意識の入口が狭いため、せいぜい歩いたり話したりする程度。
・操作の対象が既に失っている身体機能や能力を利用することは出来ない。
・大雅のテレパシーによる操作とは異なり、操られている間その人に意識はあるが、完全に自由が効かない状態で、思い通りに動けない。話すことも出来ない。
・あくまで身体を借りているだけであるため、その人物の思考までは読めない。
・同時に操ることが出来るのは1人まで。
・また、対象と5秒間目を合わせると、対象はその後12時間、意思に反して術者の言うことに逆らえなくなる(絶対服従の術)。
術者が対象者の眉間に触れれば解除出来るが、それ以外には自力でも他力でも解除不可能。
術をかけられた側は気絶しても解除されない。死亡すれば実質的に解除。
ただし、例外的にテレパシー魔法は術を上書きすることが可能。
絶対服従の術に関しては操作上限人数なし。
▶︎代償は“声”
※「④???」を選択
→本人は発声出来ないため会話は不可能だが、誰かを操ることでその人を介して会話が出来る(代弁させる)。
▶︎ability 2:植物魔法
・あらゆる植物を操ることが出来る。ただし、毒や回復への応用は不可能。
→男子生徒から奪ったため、代償はなし。



◎月ノ池高等学校

○2年1組
・雨音 紗夜(あまね さよ)
一人称:私
長いストレートヘアが特徴的。前髪とサイドの髪をぱつっと切り揃えている。ゴスロリ少女。制服もゴスロリ風に改造している。メンヘラ体質。色白で、身長は147cmと小柄。
ため息をつく癖がある。常に何処かに包帯や絆創膏をしている。錠剤(精神安定剤)とカッターナイフが手放せない。
ひょんなことから、うららと行動を共にしている。
🏷陰鬱 病的 冷徹
▶︎ability:毒魔法
・あらゆる毒を扱うことが出来る。かぶれる程度の軽い毒から死に至るほどの猛毒まで様々。毒性が強くなるほど反動が大きくなる。
・術者自身も毒性を持つことが出来るが、その場合が最も体力消費が激しい。
・術者の血液を飲ませることにより解毒可能。必要な血液量は毒の強さによる。
▶︎代償は“両手の爪”。
※「③その他身体部位」を選択
→普段は手袋で隠している。

○3年6組
・八雲 至(やくも いたる)
一人称:俺
軽くウェーブした髪が特徴的。伸ばした前髪で右目を覆っている。高身長でスタイルがいい。
大人びていて、いつも余裕がある。気まぐれ。何事にも基本的にニュートラル。理由なく味方したり対立したりはしない。攻撃的ではないが協力的でもない。勘が鋭い。優しく微笑みながら、躊躇なく突き放したりする。一方でお人好しな一面もある。
🏷懇篤 中立 気まぐれ
▶︎ability:睡眠魔法
・相手の額に3秒間触れることで、相手を眠らせることが出来る。眠らされた者は、自力で目覚めることは不可能。
・第三者に起こされれば目覚められるが、魔法が完全に解けるわけではなく、慢性的な強い眠気に襲われ続ける。眠ってしまうことは不可避で、だんだん入眠の間隔が縮んでいき、起きている時間が短くなっていく。最終的に自力でも他力でも目覚められなくなる。
・眠らされた者を目覚めさせる方法は、第三者が起こすあるいは術者自身が眠る。ただし前者の場合、魔法は解けない。
・術者の死亡あるいは気絶、もしくは術者からのキスで完全に魔法が解除される。
・魔法の反動で術者自身も強い眠気に襲われる。それに負けて眠ってしまうと、反対に相手が目覚めてしまう。反動で眠った術者は30分が経過すると自然に目覚める。それまでは自力でも他力でも目覚められない。
・眠らせている人数が多いほど、術者への眠気の反動が大きい。
・弱点は魔法使用の反動が大きいこと。
▶︎代償は“右目”
※「③その他身体部位」を選択
→普段は前髪で隠している。



◎聖ルリアーナ女学院高等学校

○3年A組
・百合園 うらら(ゆりぞの うらら)
一人称:わたくし
縦ロールのハーフアップが特徴的。結び目にリボンをつけている。
資産家の一人娘。幼少期から蝶よ花よと育てられ、少々わがままな性格。だが、素直で正直者。基本優しいが、紗夜とは喧嘩をすることも。明るく純粋。ツンデレっぽいところがある。
🏷お嬢様 自信家 明るい
▶︎ability:磁力魔法
・磁力を操ることが出来る。物体及び術者自身に磁力を流し、引き寄せたり退けたりすることが可能。
・生物同士、物同士、生物と物同士、あるいはそれらと術者同士といったように、磁力の適応範囲は広い。
・魔法を引き寄せることも可能。そのため、唯一、相手を殺すことなく魔法を奪うことが出来る能力。30秒間触れることで奪える。
▶︎代償は“胃”
※「②臓器」を選択
→家の資産とコネで大半の臓器は取り戻せるため「②臓器」を選択した。
▶︎ability 2:消音魔法
・両手を打ち鳴らすことにより発動可能。再び手を叩くまで、術者と術者が触れた物体から発せられる音が完全に消失する。
・周囲の音を拾うことは可能。
・音が消えている者同士は会話可能。
・特定の対象のみの音を消すことも可能。
▶︎依織から奪ったため、代償はなし。



◎緑葉学園高等学校

○1年A組
・藤堂 紅(とうどう べに)
一人称:私
2つに分けた長い髪を丸みを帯びるような形でそれぞれゆるく結っている。背が低いが存在感がある。小柄ながら力持ち。
至極冷静で物静か。平板な語り口。何事にも物怖じせず、遠慮もしない。容赦がない。一見冷たく見えるが、実は優しくあたたかい。代償を払う前から感情が乏しく、表情に変化がない方だった。自分のためより人のために魔法を使う。喋り方が古風。
🏷古風 冷静 大人
▶︎ability:時間停止魔法
・指を鳴らすことで時間の停止と再生が可能。停止中も術者は動くことが出来る。また、術者が触れた物体も動くことが出来る。
・時間操作系の魔法。
・弱点は激しい体力消費と肉体への大きな負荷。
・時間停止は最大で一分間可能。
▶︎代償は“感情”
※「④???」を選択

○2年E組
・結城 依織(ゆうき いおり)
一人称:うち
前髪を左側に流し、触覚に金色のメッシュを入れている。キャスケットを被った、ロック少女。
うららに魔法を奪われたことで、彼女を強く恨んでいる。うららを殺すことで復讐を遂げることを企んでいる。
口が悪く乱暴な性格。面倒くさがり。挑発的。ずる賢く、目的のためなら残忍な手段も厭わない。執念深い。
🏷乱暴 短気 執念深い
▶︎ability:消音魔法→無魔法
▶︎代償は“右耳”
※「③その他身体部位」を選択
→魔法は取り返したいが、これ以上払える代償はないと判断し「魔法ガチャ」には消極的。とにかく奪い返さないと、失った右耳も無駄になると考えている。

○二年F組
・佐久間 律(さくま りつ)
一人称:俺
ストレートのセンターパートが特徴的。
いつも冷静。冷淡で理論的。合理主義者。基本的に自分以外を信用していない。他人に無関心。突如始まったウィザードゲームについては“面倒なことに巻き込まれた”と思っている。
日和見的な動機から冬真と行動をともにすることに決めた。
🏷ドライ 冷酷 理論的
▶︎ability:記憶操作魔法
・対象の頭に触れることで発動。記憶を操作することが出来る。
・任意の記憶を「消す」、「書き換える」ことが可能。ただし、時間経過や何らかの出来事をきっかけに本来の記憶が戻ることがある。
・弱点は上記のように、操作が完璧でないこと。
・記憶を「蘇らせる」ことは不可能。
▶︎代償は“寿命(2年分)”
※「④???」を選択
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