アンハッピー・ウエディング〜後編〜
これも、クレーンゲームの景品としては定番だよな。
チョコレート、ポテトチップス、ガムやキャンディーまで、何でもある。
しかも面白いのは、普通にスーパーのお菓子コーナーで見かけるような、定番の味ばかりじゃなくて。
恐らくゲームセンター限定商品だと思われる、珍しい変わり種の味がある。
ポテトチップスのうすしおレモン味、だってよ。
そんなのあるんだ。美味しそう。
あとは、これもゲームセンターの景品限定なのだろう。
ただの板チョコなんだけど、通常の10倍くらい大きい板チョコなんてのもある。
へー。面白いな。
まぁ、普通にスーパーで売ってるお菓子だったら、わざわざクレーンゲームで取る必要ないもんな。
スーパーで買えよ、って言われそう。
そして、そんな珍しいお菓子の景品が並ぶクレーンゲームの中で、寿々花さんが選んだのは。
…「うんまい棒」が、山のように積み上げられたクレーンゲーム。
「…あんた、本当これ好きだよな…」
「えへへー」
いや、褒めてるんじゃなくてさ。
ハロウィンの時も箱買いしてたもんな。
山のように積まれた、色んな味のうんまい棒。
定番のコンポタ味や、サラダ味の他。
恐らくゲームセンター景品限定商品であろう、プリン味や生姜焼き味、ワサビ味のうんまい棒もある。
生姜焼き味美味しそう。
ってか、ワサビ味って何だよ。昨日の俺の夢再現か?
思い出すと口の中苦くなるから、やめてくれ。
「やってみても良い?悠理君」
「あぁ。どうぞ」
「やったー」
お菓子のクレーンゲームは、さすがに一回100円のようだ。
まぁ、そりゃそうだよな。
特にうんまい棒なんて、一本10円ちょいくらいだろ?
100円で元を取ろうと思ったら、一回の挑戦につき9〜10本取れないと、損をしたことになってしまう。
そう思うと、相当シビアだよな。
一回の挑戦で10本って、かなり難易度高いと思う。
クレーンゲームで元を取ろうとする方が間違ってるか。
楽しければ良いんだよ。ちょっとくらい損しても。
最悪一本も取れなかったとしても、寿々花さんが楽しんでくれたらそれで良い。
「アームの動かし方、分かるか?まずはここに百円玉を入れて…」
まずは、百円玉をコイン投入口に投入。
すると、アームを動かすボタンがピカピカと点滅し始めた。
「分かるだろ?右矢印のボタンを押すと、アームが右に動く。で、こっちの…上矢印のボタンを押すと、アームが奥に動く」
「ふむふむ」
「ボタンから手を離したら、自動でアームが降りる仕組みになってるんだ。…分かるか?」
口で説明するの、結構難しい。
こういうのは、口で言うよりまず一回やって見る方が早いよな。
「まぁ、試しにやってみろよ。そうしたら分かるから」
「うん、やってみるー」
と言って、寿々花さんは嬉々としてボタン操作を始めた。
「うーん、ここかな…。あっ、間違って手離しちゃった」
クレーンゲームあるある。
うっかり、ボタンから手を離したしまったせいで。
寿々花さんが動かしたアームは、うんまい棒の山より遥か手前、何もない虚空のスペースを空振り。
ういーん、とそのまま初期位置に戻ってしまった。
「…」
「…」
景品にカスりもせず、空振りとは。
人生初のクレーンゲームの結果は、非常に虚しいものであった。
…ど、ドンマイ。
チョコレート、ポテトチップス、ガムやキャンディーまで、何でもある。
しかも面白いのは、普通にスーパーのお菓子コーナーで見かけるような、定番の味ばかりじゃなくて。
恐らくゲームセンター限定商品だと思われる、珍しい変わり種の味がある。
ポテトチップスのうすしおレモン味、だってよ。
そんなのあるんだ。美味しそう。
あとは、これもゲームセンターの景品限定なのだろう。
ただの板チョコなんだけど、通常の10倍くらい大きい板チョコなんてのもある。
へー。面白いな。
まぁ、普通にスーパーで売ってるお菓子だったら、わざわざクレーンゲームで取る必要ないもんな。
スーパーで買えよ、って言われそう。
そして、そんな珍しいお菓子の景品が並ぶクレーンゲームの中で、寿々花さんが選んだのは。
…「うんまい棒」が、山のように積み上げられたクレーンゲーム。
「…あんた、本当これ好きだよな…」
「えへへー」
いや、褒めてるんじゃなくてさ。
ハロウィンの時も箱買いしてたもんな。
山のように積まれた、色んな味のうんまい棒。
定番のコンポタ味や、サラダ味の他。
恐らくゲームセンター景品限定商品であろう、プリン味や生姜焼き味、ワサビ味のうんまい棒もある。
生姜焼き味美味しそう。
ってか、ワサビ味って何だよ。昨日の俺の夢再現か?
思い出すと口の中苦くなるから、やめてくれ。
「やってみても良い?悠理君」
「あぁ。どうぞ」
「やったー」
お菓子のクレーンゲームは、さすがに一回100円のようだ。
まぁ、そりゃそうだよな。
特にうんまい棒なんて、一本10円ちょいくらいだろ?
100円で元を取ろうと思ったら、一回の挑戦につき9〜10本取れないと、損をしたことになってしまう。
そう思うと、相当シビアだよな。
一回の挑戦で10本って、かなり難易度高いと思う。
クレーンゲームで元を取ろうとする方が間違ってるか。
楽しければ良いんだよ。ちょっとくらい損しても。
最悪一本も取れなかったとしても、寿々花さんが楽しんでくれたらそれで良い。
「アームの動かし方、分かるか?まずはここに百円玉を入れて…」
まずは、百円玉をコイン投入口に投入。
すると、アームを動かすボタンがピカピカと点滅し始めた。
「分かるだろ?右矢印のボタンを押すと、アームが右に動く。で、こっちの…上矢印のボタンを押すと、アームが奥に動く」
「ふむふむ」
「ボタンから手を離したら、自動でアームが降りる仕組みになってるんだ。…分かるか?」
口で説明するの、結構難しい。
こういうのは、口で言うよりまず一回やって見る方が早いよな。
「まぁ、試しにやってみろよ。そうしたら分かるから」
「うん、やってみるー」
と言って、寿々花さんは嬉々としてボタン操作を始めた。
「うーん、ここかな…。あっ、間違って手離しちゃった」
クレーンゲームあるある。
うっかり、ボタンから手を離したしまったせいで。
寿々花さんが動かしたアームは、うんまい棒の山より遥か手前、何もない虚空のスペースを空振り。
ういーん、とそのまま初期位置に戻ってしまった。
「…」
「…」
景品にカスりもせず、空振りとは。
人生初のクレーンゲームの結果は、非常に虚しいものであった。
…ど、ドンマイ。