ファンタジー
完
イチカ/著
- 作品番号
- 1738961
- 最終更新
- 2024/12/08
- 総文字数
- 68,297
- ページ数
- 54ページ
- ステータス
- 完結
- PV数
- 1,982
- いいね数
- 4
★あらすじ この世は不平等にできている。
行方不明になった妹を探すため、法で裁けない人間を闇に葬ることを生業としている殺し屋グレイ。
とある事件を追う過程で、返り討ちにした悪魔にうっかり居つかれてしまう。
人を揶揄う事に全身全霊を捧げているような悪魔だが、彼女にはどうやら目的がありそうで。
「ふふ、私から逃げられるとお思いで?」
殺し屋×常識外れの悪魔が、お互いを利用しながら事件に挑む。
これはそんな非日常を描くラブコメディ……なのかもしれない!?
表紙はノーライトコピーガール様にお借りいたしました!
他サイトさまでも掲載。
行方不明になった妹を探すため、法で裁けない人間を闇に葬ることを生業としている殺し屋グレイ。
とある事件を追う過程で、返り討ちにした悪魔にうっかり居つかれてしまう。
人を揶揄う事に全身全霊を捧げているような悪魔だが、彼女にはどうやら目的がありそうで。
「ふふ、私から逃げられるとお思いで?」
殺し屋×常識外れの悪魔が、お互いを利用しながら事件に挑む。
これはそんな非日常を描くラブコメディ……なのかもしれない!?
表紙はノーライトコピーガール様にお借りいたしました!
他サイトさまでも掲載。
目次
-
- 1.善意とは、必ずしもありがたいとは限らない。
- 2.非日常とは、どうやらその辺に転がっているらしい。
- 3.奥の手とは、最後に出すから意味がある。
- 4.押し売りとは、気づいた時には完了しているものである。
- 5.常識とは、生きてきた環境によって違うものである。
- 6.空腹とは、だいたい判断を鈍らせる。
- 7.解決策とは、お互いが同意することで成立するものである。
- 8.招待とは、自分のフィールドに相手を引き摺り込む行為である。
- 9.協力プレイとは、共通認識がなれば成立しないものである。
- 10.競りとは、双方の落とし所を探す時間である。
- 11.契約とは、注意事項を読み込んでおかなければ痛い目をみるものである。
- 12.攻撃とは、的に当たらなければ意味がない。
- 13.勝敗とは、どれだけ準備できているかで分かれるものである。
- 14.勝者とは、敗北者に終わりをもたらす存在である。
- 15.安息とは、自宅に戻るまで得られないものである。
- 16.再会とは、思いがけないタイミングで巡って来るものである。
- 17.敗北とは、生きている限り次の挑戦に繋がるチャンスである。
- 18.交渉とは、テーブルに着いた時には結論が出ているものである。
- 19.伝言ゲームとは、往々にして正確には伝わらないものである。
- 20.真相とは、身近なところに転がっているものである。
- 21.デートとは、互いを知るために行うものである。
- 22.争いとは、どう転んでも無傷で終えることはできないものである。
- 23.駆け引きとは、勝負の前から始まっているものである。
- 24.名前とは、その存在を明確にするためのモノである。
- 25.暴食とは、自分の意志で食べ尽す行為のことである。
- 26.物語とは、世界のどこかで紡がれ続けるものである。
この作品をシェア
この作品を見ている人にオススメ
読み込み中…