元締秘伝帖(足跡残しの術の巻)
いたって戦闘はシンプル。
ほとんど文章で進行しまして、
「○○は××切り掛かった。
そして△△ポイントのダメージを与えた!」
と表示されるだけ。
画面構成はドラクエやメカテンに近いですが、メッセージスピードを変えられるので、最速にすると文字通り「あっ」と言う間に終わります(^^;)
ただ、自分のパーティーメンバーが気付いたら戦闘終了後に死んでいた…なんてこともありますから、その辺は加減して。
たまに[友好的なモンスター]というのが出現し、これと戦うか否かでキャラの性格に変動が起こる場合があるのですが、[友好的なバブリースライム]や[友好的なレッサーデーモン]って、どんなん?(^^;)
どうして友好的だと気付いたのか、説明して欲しい…
戦闘終了後、宝箱があったりするとアイテム入手できるのですが、宝箱には大概[罠]が仕掛けられています。
素早さの高い盗賊が罠解除できるのですが、中盤以降の罠はパーティーを全滅させるほどの威力を持っている時があります。
中でも厄介なのは[テレポーター]という罠で、作動してしまうと[パーティーは、今居るフロアのどこかに飛ばされてしまう]というもの。
どこかに…です。
えぇ、飛ばされた先が通路だったら運が良いです。
問題は[壁の中に飛ばされる]こともある、ということです。
一発で全滅します(^^;)