山口咲由の野球教室
ほかにも得点の仕方は相手のミスに付け込む事です。
相手投手のワイルドピッチ(暴投)、パスボール、後逸、全部バッテリー間のミスなんですが、
投手がボールを投げるとプレー開始です。
プレー開始と言ったら攻撃側は何してもいいと考えて下さい。
(走塁や打撃など)
プレー開始して再びピッチャーにボールが帰るとプレー終了と考えて下さい。
ですので暴投などバッテリー間のミスがでたらランナーは走ります。
ランナーが3塁にいたら本塁に還ったりもできます。
もちろん1・2塁のランナーも走る事ができます。
これはバッテリー間のミスだけとは限らず野手全員に言えます。
投手が1塁ランナーに牽制(ランナーが走らないように牽制すること)するときに1塁手が捕れなくて後ろに逸らしてしまったときなどランナーは走ってOKです。
わざと相手にミスをさせるのも野球の攻め方の1つです(^-^)
やるのはいいけど、やられたら腹立つでしょうね(^o^;
得点の仕方は理解でしょうか(^-^)??
今回は上手く説明できたと思いますッッp(^^)q
やっぱり野球は多くの試合を観ることが理解に繋がると思います。
それでもここで野球の勉強をしようと思ってくださっているみなさまに分かりやすく伝えられたらなと思います(^-^)
文字の見やすさや、ここ分かりずらいッッ(>_<) という方は遠慮無しに言って下さいね\(^O^)/
感想ノートで書くか、こちらを修正します(^-^)