シンデレラに玻璃の星冠をⅢ
共鳴 櫂Side
櫂Side
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巨大犬の散歩とは…こんなに難しかったんだろうか。
別に煌が暴れているわけではないのだけれど、俺達の移動すべき色のある場所が不特定故に…どうしても3人同じ行動が出来ないんだ。
波長云々ではない。
酷く基本的な…物理的な問題だ。
皆が動きたい同じ方向に色がない。
個々の移動先が一定していないから、びんと鎖が張ってしまい、
「うげッッ…」
煌の首枷が、煌の喉に食い込む羽目となる。
更に俺達個々の体重を乗せた個人の重量というものが違うから、些細な動きでも思ったようにいかず、更には鎖を通した反作用というものに悩まされる。
特に、一番重量感ある…支軸たる煌が途中で立ち止まれば、俺達は鎖の反動によって突如動きを狂わされ、おかしな方向に煽られる。
振り回されぬよう、重心を外に逃がす対処をしていれば、
ピーッッ!!!
3秒ルールにひっかかり、緋狭さんもどきの攻撃。
今まで煌が素早い動きで緋狭さんもどきを誘き寄せていてくれたが、3人共にそれぞれ自由を制限された動きをしていれば、3人まとめて緋狭さんもどきの標的となる。
離れられぬ俺達は、3人一緒に攻撃を受けることになり、それぞれ違う方角に躱(かわ)そうとすれば、当然のように繋げた鎖が邪魔して…
「う、動けない…」
一番軽い翠が鎖で雁字搦めで動けなくなり…俺と煌は鎖を解くのに苦心する。
ああ、これならば、俺と翠の重量が同一になるように設定すればよかった。
しかし今更、翠に合わせて俺の枷の重さを調節するには…首飾りの数が勿体ない気がする。
ニノから聞いた処によれば、緋狭さんもどきの攻撃時間というのは20秒と一定に決められているらしい。
しかし、攻撃を受けたことでもホイッスルが鳴り続ける今は、一定時間というものは関係ない気がする。
こうなることを見越していたから、オニの攻撃を時間限定にしても差し支えなかったのだろう。
その攻撃から逃れるのはただ必死。生きているのが不思議な気がする。
連続攻撃が終われば、俺達に襲うのはただただ疲労感。
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巨大犬の散歩とは…こんなに難しかったんだろうか。
別に煌が暴れているわけではないのだけれど、俺達の移動すべき色のある場所が不特定故に…どうしても3人同じ行動が出来ないんだ。
波長云々ではない。
酷く基本的な…物理的な問題だ。
皆が動きたい同じ方向に色がない。
個々の移動先が一定していないから、びんと鎖が張ってしまい、
「うげッッ…」
煌の首枷が、煌の喉に食い込む羽目となる。
更に俺達個々の体重を乗せた個人の重量というものが違うから、些細な動きでも思ったようにいかず、更には鎖を通した反作用というものに悩まされる。
特に、一番重量感ある…支軸たる煌が途中で立ち止まれば、俺達は鎖の反動によって突如動きを狂わされ、おかしな方向に煽られる。
振り回されぬよう、重心を外に逃がす対処をしていれば、
ピーッッ!!!
3秒ルールにひっかかり、緋狭さんもどきの攻撃。
今まで煌が素早い動きで緋狭さんもどきを誘き寄せていてくれたが、3人共にそれぞれ自由を制限された動きをしていれば、3人まとめて緋狭さんもどきの標的となる。
離れられぬ俺達は、3人一緒に攻撃を受けることになり、それぞれ違う方角に躱(かわ)そうとすれば、当然のように繋げた鎖が邪魔して…
「う、動けない…」
一番軽い翠が鎖で雁字搦めで動けなくなり…俺と煌は鎖を解くのに苦心する。
ああ、これならば、俺と翠の重量が同一になるように設定すればよかった。
しかし今更、翠に合わせて俺の枷の重さを調節するには…首飾りの数が勿体ない気がする。
ニノから聞いた処によれば、緋狭さんもどきの攻撃時間というのは20秒と一定に決められているらしい。
しかし、攻撃を受けたことでもホイッスルが鳴り続ける今は、一定時間というものは関係ない気がする。
こうなることを見越していたから、オニの攻撃を時間限定にしても差し支えなかったのだろう。
その攻撃から逃れるのはただ必死。生きているのが不思議な気がする。
連続攻撃が終われば、俺達に襲うのはただただ疲労感。